职位描述
岗位职责:
1、开发和完善相关工具,优化美术人员工作流程;
2、研究Unity引擎的各项功能对提升美术效果的作用,及时作出有效的技术研究,应用到项目中;
3、充分了解美术各个环节开发中的需求和问题,协调美术与技术的配合,为美术人员在工作中遇到的问题提供技术支持;
4、制定项目美术资源管理标准,做好项目内美术资源的管理工作,对已经存在的资源,尝试各种优化方案,不断优化性能及表现;
5、根据项目开发中的变化,持续维护更新项目美术资源内容的开发流程、标准、规范等。
岗位要求:
1、2年以上TA岗位工作经验或2年以上美术工作经验;
2、有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通项目的美术各类资源开发的流程和规范;
3、熟悉Unity引擎,熟悉美术内容制作工具,包括3DMax、Maya、Zbrush等,有一定的使用经验的优先;
4、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心;
1、开发和完善相关工具,优化美术人员工作流程;
2、研究Unity引擎的各项功能对提升美术效果的作用,及时作出有效的技术研究,应用到项目中;
3、充分了解美术各个环节开发中的需求和问题,协调美术与技术的配合,为美术人员在工作中遇到的问题提供技术支持;
4、制定项目美术资源管理标准,做好项目内美术资源的管理工作,对已经存在的资源,尝试各种优化方案,不断优化性能及表现;
5、根据项目开发中的变化,持续维护更新项目美术资源内容的开发流程、标准、规范等。
岗位要求:
1、2年以上TA岗位工作经验或2年以上美术工作经验;
2、有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通项目的美术各类资源开发的流程和规范;
3、熟悉Unity引擎,熟悉美术内容制作工具,包括3DMax、Maya、Zbrush等,有一定的使用经验的优先;
4、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心;